FIRE
7Yamata Dragon
ATK:
2600
DEF:
3100
Lượt xem:
3259
Hiệu ứng (VN):
Lá bài này không thể được Triệu hồi Đặc biệt. Lá bài này trở về tay chủ nhân của nó trong End Phase của lượt, nó được Triệu hồi Thường hoặc lật ngửa. Khi lá bài này gây ra Thiệt hại Trận chiến cho đối thủ của bạn, hãy rút bài cho đến khi bạn có 5 lá trong tay.
Hiệu ứng gốc (EN):
This card cannot be Special Summoned. This card returns to its owner's hand during the End Phase of the turn it is Normal Summoned or flipped face-up. When this card inflicts Battle Damage to your opponent, draw cards until you have 5 cards in your hand.
Bản dịch này có đúng không ?
Yamata Dragon — Power Evaluation
Điểm Số Cuối Cùng: 51 ± 8 · Độ Tin Cậy: Trung bình
- Nội tại: 54.6 · Deck: 48.3 · Meta: tạm tính
- Vai trò chính: Phục hồi / Tái sử dụng · Thứ yếu: Phá bảng
Vì sao nó nhận điểm này
Yamata Dragon là lá bài thân 2600 ATk chỉ có thể Triệu hồi Thường, không thể Triệu hồi Đặc biệt và sẽ trả về tay ở End Phase lượt của lượt nó được Triệu hồi Thường hoặc lật mở. Giá trị của nó nằm ở hiệu ứng kích hoạt rút bài lên đến 5 lá khi gây Thiệt hại chiến đấu, biến một tay trống thành lợi thế bài lá khi đòn tấn công trúng đích, cùng khả năng tái sử dụng giúp nó có thể Triệu hồi Thường lại mỗi lượt mà không bị mất đi. Việc sở hữu ATk cao không được tính điểm; điểm số bị kéo xuống bởi sự thiếu vắng bất kỳ tương tác nào, vai trò làm nguyên liệu khá kém (nó rời sân ngay cùng lượt), và việc thiếu bằng chứng cụ thể về khả năng chuyển hóa nó thành một bảng trận địa vững chắc.
Điểm số các Trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng tiếp cận | 70 | Dễ dàng Triệu hồi Thường từ tay mỗi lượt và tự trả về tay, nhưng không có lá bài tìm kiếm và không có bằng chứng combo nào chứng tỏ vai trò khởi động (căn cứ vào hiệu ứng, suy luận). |
| Combo & Chuyển đổi | 45 | Chỉ là một lá đơn lẻ cần trúng đòn tấn công mới phát huy; không ghi nhận bảng trận địa combo nào (căn cứ vào hiệu ứng, suy luận). |
| Hiệu quả Nguồn lực | 60 | Rút bài lên 5 khi gây Thiệt hại chiến đấu là lợi thế bài lá thực sự và nó không bị mất đi khi trả về tay (hiệu ứng, suy luận). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 5 | Không có hiệu ứng vô hiệu hóa, loại bỏ hay bắt tay nào trong mô tả (đã xác minh). |
| Tiện ích Nguyên liệu | 35 | Rồng Cấp độ 7, nhưng nó rời sân ở End Phase lượt nên việc dùng làm nguyên liệu bị giới hạn chỉ trong cùng lượt đó (hiệu ứng, suy luận). |
| Sức bền & Linh hoạt | 45 | Tự trả về tay mỗi lượt, nhưng sẽ bị phá huỷ bởi bất kỳ cuộc chiến hoặc lá bài loại bỏ nào và không có lộ trình hồi sinh nào (hiệu ứng, suy luận). |
| Hiệu quả Xây dựng Deck | 70 | Một bản sao trên Deck trong mẫu, không có lá bài thừa thãi hay khóa chết; hạn chế Triệu hồi Đặc biệt là cái giá duy nhất (quan sát từ Deck, xác minh từ hiệu ứng). |
Tính toán
Hồ sơ trọng số: Chỉ vai trò chính (Phục hồi/Tái sử dụng); không áp dụng pha trộn vai trò phụ. Nội tại ≈ 54.6, Deck ≈ 48.3, Meta = tạm tính. Tuner: Tự hạn chế (-2). Công thức cuối: 0.40*Nội tại + 0.60*Deck
Điểm mạnh
- Rút bài lên 5 khi gây Thiệt hại chiến đấu mang lại lợi thế bài lá thực sự từ tay trống rỗng
- Tự trả về tay nên không bị mất khi quay lại và có thể Triệu hồi Thường lại
- Xuất hiện trong nhiều Deck chủng loại khác nhau (21 chủng loại riêng biệt trong mẫu)
Điểm yếu
- Không có tương tác: không có hiệu ứng vô hiệu hóa, loại bỏ hay bắt tay
- Chỉ đáng tin cậy khi đòn tấn công trúng đích; không tạo giá trị nếu bị chặn đứng hoặc vô hiệu hóa
- Không thể Triệu hồi Đặc biệt và rời sân mỗi lượt, khiến nó trở thành nguyên liệu hoặc lá chủ lực kém hiệu quả
Lá bài chống đối / Điểm nghẽn
- Vô hiệu hóa hiệu ứng của quái thú (phổ quát; không có danh sách cụ thể nào trong bằng chứng)
- Chặn đứng hoặc loại bỏ trong chiến đấu, vì giá trị phụ thuộc hoàn toàn vào Thiệt hại chiến đấu
Cách dùng tốt nhất
Lá chủ lực Triệu hồi Thường với hiệu ứng kích hoạt rút bài khi gây thiệt hại; được chơi ở mức một bản sao duy nhất trong các Deck hệ Spirit chung và những bản xây dựng chú trọng lá bài staple. Đề xuất đặt: 1 lá.
Bằng chứng & Lỗ hổng
- Đã xác minh: Mô tả lá bài: không thể Triệu hồi Đặc biệt; trả về tay ở End Phase lượt của lượt nó được Triệu hồi Thường hoặc lật mở; bắt buộc rút bài lên đến 5 lá khi gây Thiệt hại chiến đấu cho đối thủ; Mẫu Deck: 104 Deck, 21 chủng loại, trung bình 1,07 bản sao, 1 bản sao trong 100/104 Deck
- Quan sát được: Đối tác trên cùng (Harpie's Feather Duster, Solemn Judgment, Effect Veiler) đều là các lá bài staple phổ quát, điều này xác nhận lá bài được sử dụng nhưng không phản ánh trực tiếp sức mạnh vốn có của nó (tần suất cao không đồng nghĩa với sức mạnh)
- Suy luận: Việc Triệu hồi Thường liên tục biến nó thành mối đe dọa rút bài khi gây thiệt hại có thể lặp lại mỗi lượt; Việc dùng làm nguyên liệu bị giới hạn ở cùng lượt do nó sẽ trả về tay ở End Phase lượt
- Lỗ hổng dữ liệu: không cung Cấp chuỗi combo — khả năng chuyển đổi combo chỉ dựa trên suy luận từ hiệu ứng; không cung Cấp hướng dẫn; không có mã danh sách cấm — giả định đặt 3 bản sao (không giới hạn); không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — phần trăm đưa vào chủng loại chỉ suy luận từ mẫu Deck; loại hình gameplay của mẫu Deck không được đưa nhãn, nên phạm vi áp dụng theo định dạng vẫn chưa rõ ràng






